2016 星耀360游戏盛典正式启幕

来源:环球时报精致生活   | 作者:曹鹏 | 2016/8/5 11:02:01

       7月30日,在上海世博中心由360主办的主题为“无游戏,不人生”的星耀360游戏全景颁奖盛典正式启幕。360公司首席运营官陈杰表示,“举办星耀360的初衷很简单,因为国内好游戏越来越多,中国游戏人的经验也越来越丰富,但如果想要做出更好的创意,就需要给游戏行业发现和树立更多优秀的、具有创新精神的榜样,希望星耀360能对中国游戏产业有一定推动和改变。”作为业内知名的年度游戏颁奖盛典,2016星耀360游戏全景颁奖盛典不仅得到了国内游戏同行的关注,也得到了来自全球知名游戏厂商的热情参与。Supercell、King、网易游戏、完美世界、英雄互娱、胜利游戏、昆仑游戏、龙图游戏、触控科技、飞鱼科技、DeNA中国、37游戏、游族网络等国内外知名游戏厂商的代表都来到了此次典礼。
       陈杰介绍道,“星耀360已经连续举办了5届,5年来一路走来,我们的奖项评选范围和参与嘉宾从业内延伸到业外、从国内拓展到全球,有跨界、有变化,也有创新。”据了解,此次典礼评选出48款产品、2家移动游戏公司、2位游戏主播和1支专业电竞战队,分获得“年度最佳游戏奖”“年度十大人气移动游戏奖”“年度十大人气PC游戏奖”“年度最佳跨界合作奖”“年度最期待移动游戏奖”“年度最期待PC游戏奖”“全球最受男玩家/女玩家喜爱的移动游戏公司”“年度最受欢迎游戏主播奖”“年度最受欢迎竞技战队奖”9项游戏大奖。这9项大奖,无论对游戏本身,还是制作团队或是个人来说,都是一种激励,使游戏人需要用匠人之心打造更精品的游戏,还要从玩家的角度出发,为他们提供更好的游戏体验与服务品质。其中备受瞩目的就是年度最佳游戏奖,由《皇室战争》《守望先锋》与《我是大主宰》这三款今年独具特色游戏斩获。
       360游戏业务总裁许怡然表示,“星耀360颁奖盛典秉持着公平参与、公开投票、公正裁判的原则,以全面真实的数据为事实,通过用户票选以及由媒体、制作人、专家联合组成的评审委员会,竭力评选出深受玩家喜爱的游戏作品,为中国优秀的游戏产品和游戏人搭建展示和交流的平台,让全球游戏产业都能听到来自中国的声音。”(曹   鹏)

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